Tampilkan postingan dengan label Adsense. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Adsense. Tampilkan semua postingan

Senin, 29 Januari 2018

Youtube Cards Adsense

Youtube Cards


Sering Meng-Upload Video Di Youtube? Jika Iya, Mungkin Anda Bukan Orang Yang Asing Lagi Dengan Fitur-Fitur Yang Ada Di Youtube. Misalnya Anotation, Video Editor, Enhancements Dan Subtitles And Cc.


Nah Kali Ini Youtube Menghadirkan 1 Tambahan Fitur Membantu Anda Untuk Memaksimalkan Video Terutama Untuk Kebutuhan Promosi.

Youtube Cards, Itulah Sebutannya. Seperti Yang Saya Kutip Langsung Dari Help Youtube Cards, Dijelaskan Bahwa, Dengan Youtube Cards, Anda Dapat Menambahkan Lapisan Interaktivitas Baru Pada Video. Card Diterapkan Per Video, Dan Dirender Pada Desktop Serta Perangkat Seluler. Anda Dapat Memberikan Url Tujuan Dari Daftar Situs Yang Memenuhi Syarat Dan, Bergantung Pada Jenis Kartu, Menyesuaikan Gambar, Judul, Serta Teks Ajakan Bertindak.

Lebih Sederhana Lagi, Fitur Ini Sebenarnya Sama Dengan Fitur Anotations, Namun Kelebihannya Adalah Penambahan Image. Artinya, Jika Seperti Biasa Annotations Adalah Sebulan Tulisan, Namun Fitur Ini Adalah Sebuah Image & Caption. Sebelumnya Youtube Cards Telah Hadir Beberapa Pekan Lalu Di User Premium(Contend Id).

Sebagai Tambahan, Ada Beberapa Hal Penting Yang Juga Saya Kutip Dari Youtube Mengenai Fitur Ini.

Kami Sarankan Untuk Tidak Menunjuk Ke Kartu Dalam Video Anda Karena Kartu Mungkin Ditampilkan Secara Berbeda Pada Berbagai Perangkat.
Jika Anda Memiliki Video Atau Daftar Putar Unggulan Dalam Video, Keduanya Akan Disembunyikan Pada Video Yang Menggunakan Kartu. Kini Tanda Air Pencitraan Merek(Watermark) Ditampilkan Di Kanan Bawah Pemutar Agar Tidak Berbenturan Dengan Kartu.
Jika Video Anda Telah Diklaim Oleh Content Id Dan Pemilik Konten Telah Menyiapkan Kampanye, Kartu Tidak Akan Ditampilkan Pada Video.'
Video Yang Menampilkan Kartu Tidak Akan Menampilkan Hamparan Ajakan Bertindak.
Untuk Dapat Menampilkan Kartu, Akun Anda Harus Bereputasi Baik.
Pelaporan Kinerja Kartu Tersedia Di Youtube Analytics.
Monetisasi Pada Video Yang Menggunakan Kartu Tidak Akan Terpengaruh.
Kartu Akan Berfungsi Lebih Baik Bila Posisinya Tidak Terlalu Berdekatan Satu Sama Lain. Coba Berikan Jarak Yang Sesuai Pada Masing-Masing Kartu.
Tertarik? Silakan Mencoba.






Semoga Bermanfaat Ya..............!!

Jumat, 12 Mei 2017

Cara Submit Tax Akun Google Adsense USA Terbaru + Jasa Submit

Halo sobat blogger, di postingan kali ini saya ingin memberikan tutorial / cara terbaru untuk Submit Tax (data pajak) akun Google Adsense USA. Barangkali mengenai akun Google Adsense USA ini sudah tidak perlu saya jelaskan. Saya rasa, sobat yang membaca artikel ini sudah tahu sedikit banyaknya tentang penggunaan Akun Google Adsense USA ini.

Fitur dari akunnya sama saja dengan akun Adsense

Selasa, 20 September 2016

Source Code VB6 Penerapan Algoritma Fuzzy C-Means

Source Code VB6 Penerapan Fuzzy C-Means - Hasil analisa penulis selaku pembuat skripsi mahasiswa menyatakan tidak ada yang berani memposting code program penerapan fuzzy c-means ke dalam artikel, hal demikian penulis tidak dapat mengetahui penyebabnya. Untuk itu pada artikel kali ini penulis ingin berbagi cara penerapan logika algoritma fuzzy c-means ke dalam code visual basic 6.0.

Sebelumnya berikut tampilan hasil yang penulis buat:

Source Code VB6 Penerapan Algoritma Fuzzy C-Means
Tampilan Hasil
Dan Berikut Code Program yang ada pada form diatas:


'////   Pembentukan Fuzzy  C-means   /////
Sub FUZZYCMEANS()
Dim i As Integer
Dim baris As Integer
Call BukaDatabase
    tabel.Clear
    tabel.Rows = 2
    tabel.Cols = 13
    tabel.FixedRows = 1
    baris = 0
    tabel.TextMatrix(0, 0) = "Kode Calon"
    tabel.TextMatrix(0, 1) = "Nama"
    tabel.TextMatrix(0, 2) = "Jenis Kelamin"
    tabel.TextMatrix(0, 3) = "Tempat Lahir"
    tabel.TextMatrix(0, 4) = "Tanggal Lahir"
    tabel.TextMatrix(0, 5) = "Alamat"
    tabel.TextMatrix(0, 6) = "Pendidikan Akhir (K1)"
    tabel.TextMatrix(0, 7) = "Agama"
    tabel.TextMatrix(0, 8) = "NoTelepon"
    tabel.TextMatrix(0, 9) = "Pengalaman (K2)"
    tabel.TextMatrix(0, 10) = "Kesehatan (K3)"
    tabel.ColWidth(0) = 1000
    tabel.ColWidth(1) = 2000
    tabel.TextMatrix(0, 11) = "Warga Negara"
    tabel.TextMatrix(0, 12) = "Nilai Test (K4)"
    tabel.ColWidth(2) = 1500
    tabel.ColWidth(3) = 1500
    tabel.ColWidth(4) = 1500
    tabel.ColWidth(5) = 1500
    tabel.ColWidth(6) = 2000
    tabel.ColWidth(7) = 1500
    tabel.ColWidth(8) = 1800
    tabel.ColWidth(9) = 1800
    tabel.ColWidth(10) = 1800
    tabel.ColWidth(11) = 1800
    tabel.ColWidth(12) = 2000
For i = Val(NilaiTest.Text) To Val(TTOT.Text)
            Set RSREKAP = New ADODB.Recordset
            RSREKAP.Open " Select * from REKAP " & " Where NILTES='" _
            & i & "'" _
            , KONEKSI, adOpenDynamic, adLockBatchOptimistic
            Do While Not RSREKAP.EOF
            On Error Resume Next
                    baris = baris + 1
                    tabel.Rows = baris + 1
                    tabel.TextMatrix(baris, 0) = RSREKAP!KdCalon
                    tabel.TextMatrix(baris, 1) = RSREKAP!Nama
                    tabel.TextMatrix(baris, 2) = RSREKAP!JenisKelamin
                    tabel.TextMatrix(baris, 3) = RSREKAP!TempatLahir
                    tabel.TextMatrix(baris, 4) = RSREKAP!TanggalLahir
                    tabel.TextMatrix(baris, 5) = RSREKAP!Alamat
                    tabel.TextMatrix(baris, 6) = RSREKAP!PendidikanAkhir
                    tabel.TextMatrix(baris, 7) = RSREKAP!Agama
                    tabel.TextMatrix(baris, 8) = RSREKAP!NoTelepon
                    tabel.TextMatrix(baris, 9) = RSREKAP!Pengalaman
                    tabel.TextMatrix(baris, 10) = RSREKAP!Kesehatan
                    tabel.TextMatrix(baris, 11) = RSREKAP!WNI
                    tabel.TextMatrix(baris, 12) = RSREKAP!NILTES
                    RTBKET.SelRTF = tabel.TextMatrix(baris, 6) & vbTab & tabel.TextMatrix(baris, 9) & vbTab & vbTab & vbTab & tabel.TextMatrix(baris, 10) & vbTab & vbTab & tabel.TextMatrix(baris, 12) & vbCrLf
                    RSREKAP.MoveNext
            Loop
Next i
End Sub
' /// Menentukan nilai akir nilai tes   ///
Sub MKCalon()
Dim i As Integer
Dim vntgjl As Variant
Dim vnDummy As Variant
Call BukaDatabase
RSCalon.Requery
Set RSCalon = New ADODB.Recordset
RSCalon.Open "Select * From Calon order by NILTES", _
KONEKSI, adOpenDynamic, adLockBatchOptimistic
   Do While Not RSCalon.EOF
      vntgjl = RSCalon!NILTES
      If IsNull(vntgjl) Then vntgjl = ""
      TTOT.Text = CStr(vntgjl)
      RSCalon.MoveNext
   Loop
End Sub

Sub MKREKAP()
Dim i As Integer
Dim vntgjl As Variant
Dim vnDummy As Variant
Call BukaDatabase
List2.Clear
RSREKAP.Requery
Set RSREKAP = New ADODB.Recordset
RSREKAP.Open "Select * From REKAP order by NILTES", _
KONEKSI, adOpenDynamic, adLockBatchOptimistic
   Do While Not RSREKAP.EOF
      vntgjl = RSREKAP!NILTES
      If IsNull(vntgjl) Then vntgjl = ""
      List2.AddItem CStr(vntgjl)
      List2.Text = CStr(vntgjl)
      RSREKAP.MoveNext
   Loop
End Sub
'///    Membuat Keterangan Pada Form    ///
Sub KETERANGAN()
MGrs = String$(120, "-")
RTBKET.SelRTF = "Jumlah Cluster" & " = " & "4" & " : " & vbCrLf
RTBKET.SelRTF = "Jumlah Kebutuhan" & " = " & Val(Text2.Text) & vbCrLf
RTBKET.SelRTF = "Kategori Pengelompokan" & " :" & vbCrLf
RTBKET.SelRTF = "Cluster 1" & vbTab & " = " & "Pendidikan Terakhir" & vbCrLf
RTBKET.SelRTF = "Cluster 2" & vbTab & " = " & "Pengalaman" & vbCrLf
RTBKET.SelRTF = "Cluster 3" & vbTab & " = " & "Kesehatan" & vbCrLf
RTBKET.SelRTF = "Cluster 4" & vbTab & " = " & "Nlai Test" & vbCrLf
RTBKET.SelRTF = "Hasil Pengelompokan Berdasarkan Cluster 1 - 4" & vbTab & vbCrLf & MGrs & vbCrLf
RTBKET.SelRTF = "C1" & vbTab & "C2" & vbTab & vbTab & vbTab & "C3" & vbTab & vbTab & "C4" & vbTab & vbCrLf & MGrs & vbCrLf
End Sub

Sub SIMPANCMEANS()
        SqlInsert = "INSERT INTO CMeans " _
        & " (KdCalon,Nama,JenisKelamin,TempatLahir,TanggalLahir,Alamat,PendidikanAkhir,Agama,NoTelepon,Pengalaman,Kesehatan,WNI,NILTES)" _
        & " VALUES('" _
        & tabel.TextMatrix(baris, 0) & "','" _
        & tabel.TextMatrix(baris, 1) & "','" _
        & tabel.TextMatrix(baris, 2) & "','" _
        & tabel.TextMatrix(baris, 3) & "','" _
        & tabel.TextMatrix(baris, 4) & "','" _
        & tabel.TextMatrix(baris, 5) & "','" _
        & tabel.TextMatrix(baris, 6) & "','" _
        & tabel.TextMatrix(baris, 7) & "','" _
        & tabel.TextMatrix(baris, 8) & "','" _
        & tabel.TextMatrix(baris, 9) & "','" _
        & tabel.TextMatrix(baris, 10) & "','" _
        & tabel.TextMatrix(baris, 11) & "','" _
        & tabel.TextMatrix(baris, 12) & "')"
        KONEKSI.Execute SqlInsert, , adCmdText
        RSCMeans.Requery
End Sub
Private Sub CKeluar_Click()
Unload Me
End Sub
Sub HPSDATA()
SqlDelete = "DELETE FROM REKAP WHERE NILTES"
KONEKSI.Execute SqlDelete, , adCmdText
RSREKAP.Requery
End Sub

Sub PROSESPEMBATASANDATA()
Dim i As Integer
'List4.Clear
For i = 0 To LISTTDAKDIBUTUHKAN.ListCount - 1
Set RSREKAP = New ADODB.Recordset
RSREKAP.Open " Select * from REKAP " & " Where NILTES ='" _
& LISTTDAKDIBUTUHKAN.List(i) & "'" _
, KONEKSI, adOpenDynamic, adLockBatchOptimistic
Do While Not RSREKAP.EOF
On Error Resume Next
Text1.Text = RSREKAP!KdCalon
RSREKAP.MoveNext
Loop
    SqlDelete = "DELETE FROM REKAP WHERE  " _
    & " KdCalon='" & Text1.Text & "'"
    KONEKSI.Execute SqlDelete, , adCmdText
    RSREKAP.Requery
Next i
FUZZYCMEANS
End Sub

Sub TAHAPPERTAMA()
Dim i As Integer
On Error GoTo redam
LISTTDAKDIBUTUHKAN.Clear
ALLREKAPNILAI.Selected(i) = False
TSREKAP.Text = Val(TALLSREKAP.Text) - Val(Text2.Text)
For i = 0 To Val(TSREKAP.Text) - 1
        ALLREKAPNILAI.Selected(i) = True
        LISTTDAKDIBUTUHKAN.AddItem ALLREKAPNILAI.List(i)
        LISTTDAKDIBUTUHKAN.Selected(i) = True
Next i
PROSESPEMBATASANDATA
redam:
End Sub

Private Sub CProses_Click()
Dim i As Integer
Dim a As Integer
Dim K As Integer
Dim P As Integer
Dim baris As Integer
Me.MousePointer = vbHourglass
HPSDATA
RTBKET.TextRTF = ""
T1.Text = PendidikanAkhir.ListIndex
T2.Text = PendidikanAkhir.ListCount - 1
PI.Text = Pengalaman.ListIndex
PC.Text = Pengalaman.ListCount - 1
KK1.Text = Kesehatan.ListIndex
KK2.Text = Kesehatan.ListCount - 1
Call KETERANGAN
Call BukaDatabase
    tabel.Clear
    tabel.Rows = 2
    tabel.Cols = 13
    tabel.FixedRows = 1
    baris = 0
    tabel.TextMatrix(0, 0) = "Kode Calon"
    tabel.TextMatrix(0, 1) = "Nama"
    tabel.TextMatrix(0, 2) = "Jenis Kelamin"
    tabel.TextMatrix(0, 3) = "Tempat Lahir"
    tabel.TextMatrix(0, 4) = "Tanggal Lahir"
    tabel.TextMatrix(0, 5) = "Alamat"
    tabel.TextMatrix(0, 6) = "Pendidikan Akhir (K1)"
    tabel.TextMatrix(0, 7) = "Agama"
    tabel.TextMatrix(0, 8) = "NoTelepon"
    tabel.TextMatrix(0, 9) = "Pengalaman (K2)"
    tabel.TextMatrix(0, 10) = "Kesehatan (K3)"
    tabel.TextMatrix(0, 11) = "Warga Negara"
    tabel.TextMatrix(0, 12) = "Nilai Test (K4)"
    tabel.ColWidth(0) = 1000
    tabel.ColWidth(1) = 2000
    tabel.ColWidth(2) = 1500
    tabel.ColWidth(3) = 1500
    tabel.ColWidth(4) = 1500
    tabel.ColWidth(5) = 1500
    tabel.ColWidth(6) = 2000
    tabel.ColWidth(7) = 1500
    tabel.ColWidth(8) = 1800
    tabel.ColWidth(9) = 1800
    tabel.ColWidth(10) = 1800
    tabel.ColWidth(11) = 1800
    tabel.ColWidth(12) = 2000
ALLREKAPNILAI.Clear
For a = T1.Text To T2.Text
    For K = KK1.Text To KK2.Text
        For P = PI.Text To PC.Text
            For i = Val(NilaiTest.Text) To Val(TTOT.Text)
            Set RSCalon = New ADODB.Recordset
            RSCalon.Open " Select * from Calon " & " Where PendidikanAkhir  & Pengalaman & Kesehatan & NILTES='" _
            & PendidikanAkhir.List(a) & Pengalaman.List(P) & Kesehatan.List(K) & i & "'" _
            , KONEKSI, adOpenDynamic, adLockBatchOptimistic
                Do While Not RSCalon.EOF
                    On Error Resume Next
                    baris = baris + 1
                    tabel.Rows = baris + 1
                    tabel.TextMatrix(baris, 0) = RSCalon!KdCalon
                    tabel.TextMatrix(baris, 1) = RSCalon!Nama
                    tabel.TextMatrix(baris, 2) = RSCalon!JenisKelamin
                    tabel.TextMatrix(baris, 3) = RSCalon!TempatLahir
                    tabel.TextMatrix(baris, 4) = RSCalon!TanggalLahir
                    tabel.TextMatrix(baris, 5) = RSCalon!Alamat
                    tabel.TextMatrix(baris, 6) = RSCalon!PendidikanAkhir
                    tabel.TextMatrix(baris, 7) = RSCalon!Agama
                    tabel.TextMatrix(baris, 8) = RSCalon!NoTelepon
                    tabel.TextMatrix(baris, 9) = RSCalon!Pengalaman
                    tabel.TextMatrix(baris, 10) = RSCalon!Kesehatan
                    tabel.TextMatrix(baris, 11) = RSCalon!WNI
                    tabel.TextMatrix(baris, 12) = RSCalon!NILTES
                    ALLREKAPNILAI.AddItem RSCalon!NILTES
                    RSCalon.MoveNext
                        SqlInsert = "INSERT INTO REKAP " _
                        & " (KdCalon,Nama,JenisKelamin,TempatLahir,TanggalLahir,Alamat,PendidikanAkhir,Agama,NoTelepon,Pengalaman,Kesehatan,WNI,NILTES)" _
                        & " VALUES('" _
                        & tabel.TextMatrix(baris, 0) & "','" _
                        & tabel.TextMatrix(baris, 1) & "','" _
                        & tabel.TextMatrix(baris, 2) & "','" _
                        & tabel.TextMatrix(baris, 3) & "','" _
                        & tabel.TextMatrix(baris, 4) & "','" _
                        & tabel.TextMatrix(baris, 5) & "','" _
                        & tabel.TextMatrix(baris, 6) & "','" _
                        & tabel.TextMatrix(baris, 7) & "','" _
                        & tabel.TextMatrix(baris, 8) & "','" _
                        & tabel.TextMatrix(baris, 9) & "','" _
                        & tabel.TextMatrix(baris, 10) & "','" _
                        & tabel.TextMatrix(baris, 11) & "','" _
                        & tabel.TextMatrix(baris, 12) & "')"
                        KONEKSI.Execute SqlInsert, , adCmdText
                        RSREKAP.Requery
                        TALLSREKAP.Text = ALLREKAPNILAI.ListCount
                Loop
            Next i
        Next P
    Next K
Next a
Call MKCalon
Call TAHAPPERTAMA
Me.MousePointer = vbDefault
End Sub
Private Sub Form_Load()
MKCalon
FMU.Enabled = False
End Sub

Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer)
FMU.Enabled = True
End Sub

Private Sub Text2_Change()
If Val(Text2.Text) <= 0 Then
Text2.Text = ""
End If
End Sub

Aplikasi ini berjalan jika dibatuh dengan database, artikel ini hanya berisi pada bagian fuzzy  c-means. jika anda seorang programer, tentu anda dapat menggunakan coding di atas, tapi jika anda belum paham, anda dapat menghubungi penulis. terima kasih.

Random Huruf Menggunakan Visual Basic 6.0

Random Huruf Menggunakan Visual Basic 6.0 - kenapa artikel ini penulis buat, ini dikarenakan proses random huruf sangat di perlukan dalam pembuatan program skripsi, seperti halnya dalam pembuatan no otomatis untuk kode pada suatu input data, jika anda harus mengentrikan secara manual, hal demikian penulis rasa kurang baik, dikarenakan program yang nantinya anda buat itu tentunya bertujuan agar pengguna lebih mudah dalam entri data dan tidak manual lagi.

dari alasan diatas, penulis berharap artikel ini dapat anda gunakan sebagai tambahan kelengkapan aplikasi yang anda buat. Adapun bentuk hasil dari Random Huruf Menggunakan Visual Basic 6.0 adalah sebagai berikut:

Random Huruf Menggunakan Visual Basic 6.0
Random Huruf Menggunakan Visual Basic 6.0

dari tampilan diatas diperlukan:
1 buah listbox, 1 buah textbox, dan 1 buah tombol

Adapun Code program yang harus di masukkan ada dibawah ini:
copy saja dan langsung dimasukkan kedalam form

Private Sub Command1_Click()
Dim A As String
    Dim B As String
    Dim C As String
    Dim D As String
    Dim E As String
    Dim F As String
    Dim G As String
    Dim H As String
    Dim I As String
    Dim J As String

    A = Random
    B = Random
    C = Random
    D = Random
    E = Random
    F = Random
    G = Random
    H = Random
    I = Random
    J = Random

    Text1 = A + B + C + D + E + F + G + H + I + J
    List1.AddItem Text1
End Sub

Function RandomNum() As Integer
    RandomNum = Int((9 - 1 + 1) * Rnd + 1)
End Function

Function RandomChar() As String
    Dim Char As Integer
    Char = Int((26 - 1 + 1) * Rnd + 1)
    If Char = 1 Then RandomChar = "A": Exit Function
    If Char = 2 Then RandomChar = "B": Exit Function
    If Char = 3 Then RandomChar = "C": Exit Function
    If Char = 4 Then RandomChar = "D": Exit Function
    If Char = 5 Then RandomChar = "E": Exit Function
    If Char = 6 Then RandomChar = "F": Exit Function
    If Char = 7 Then RandomChar = "G": Exit Function
    If Char = 8 Then RandomChar = "H": Exit Function
    If Char = 9 Then RandomChar = "I": Exit Function
    If Char = 10 Then RandomChar = "J": Exit Function
    If Char = 11 Then RandomChar = "K": Exit Function
    If Char = 12 Then RandomChar = "L": Exit Function
    If Char = 13 Then RandomChar = "M": Exit Function
    If Char = 14 Then RandomChar = "N": Exit Function
    If Char = 15 Then RandomChar = "O": Exit Function
    If Char = 16 Then RandomChar = "P": Exit Function
    If Char = 17 Then RandomChar = "Q": Exit Function
    If Char = 18 Then RandomChar = "R": Exit Function
    If Char = 19 Then RandomChar = "S": Exit Function
    If Char = 20 Then RandomChar = "T": Exit Function
    If Char = 21 Then RandomChar = "U": Exit Function
    If Char = 22 Then RandomChar = "V": Exit Function
    If Char = 23 Then RandomChar = "W": Exit Function
    If Char = 24 Then RandomChar = "X": Exit Function
    If Char = 25 Then RandomChar = "Y": Exit Function
    If Char = 26 Then RandomChar = "Z": Exit Function
End Function

Function Random() As Variant
    Dim Randm As Integer
    Randm = Int((3 - 1 + 1) * Rnd + 1)
    'If Randm = 1 Then
        Random = RandomNum
    'Else
        Random = RandomChar
    'End If
End Function

Jika ada pertanyaan bisa anda hubungi penulis, terima kasih

Minggu, 04 September 2016

Persiapan Sebelum Mendaftar Ke Google Adsense

Persiapan SebelumMendaftar Ke Google Adsense – Selamat datang pengunjung yang budiman , senang rasanya bisa berbagi dengan Anda . Kesempatan kali ini saya akan membagikan persiapan apa saja yang harus di lakukan untuk mendaftar ke Google Adsense supaya saat mendaftar nanti bisa di Trima oleh Google Adsense.

Menjadi mitra Google Adsense tidaklah mudah , ada banyak pengaturan yang harus di penuhi  dan tidak boleh di langgar supaya pengajuan kita bisa di terima .

Google Adsense sudah menyediakan beberapa aturan – aturan yang tidak boleh di langgar , anda bisa membacanya di Kebijakan Google Adsense.

Jika saat ini anda ingin bergabung menjadi Mitra Google Adsense , tentu anda harus memiliki persiapan yang matang agar permohonan anda bisa di Approve / Trima oleh Google Adsense.

Persiapan apa saja yang harus di Lakukan ?

Untuk bisa menjadi mitra Google Adsense , anda harus memiliki sebuah Video Youtube , Blog dan Aplikasi Mobile. Namun di Potingan kali ini yang saya bahas adalah tentang Permohonan Adsense lewat Blog.

Daftar Adsense lewat Youtube dan Aplikasi Mobile lebih  mudah di bandingkan daftar Adsense dengan lewat  Blog.  Jika daftar menggunakan Youtube anda bisa langsung di Terima asalkan video yang anda upload tidak mengandung Hak Cipta orang lain. Dan sebaliknya jika daftar menggunakan blog prosesnya cukup rumit dan membutuhkan waktu yang lama dan kemungkinan di Tolak sangat besar.



Nah , supaya permohonan anda tidak di tolak pada kemudian hari , sebelum mendaftar ke Google Adsense sebaiknya lakukan beberapa persiapan agar permohonan anda bisa di Approve oleh Google Adsense .

Anda pasti tidak inginkan , sudah lama ngeblog tetapi hasilnya nihil dan tidak dapat apa – apa ?

BERIKUT ADALAH BEBERAPA PERSIAPAN YANG HARUS ANDA LAKUKAN SEBELUM DAFTAR GOOGLE ANDSENSE


Sebenarnya ada banyak sekali persiapan – persiapan yang harus anda lakukan , namun di sini hanyalah pokok pentingnya saja yang akan di jelaskan , berikut adalah penjelasannya.


1.  Buat Blog

Google Adsense menyediakan program iklannya yang bisa di jalankan di Youtube , Aplikasi Mobile dan Blog.  Apabila anda tidak mahir membuat aplikasi mobile dan juga kurang kreatif dalam membuat sebuah video , Anda bisa memilih dengan cara membuat sebuah Blog.  Karena membuat blog lebih mudah dan banyak sekali referensi yang bisa di dapatkan.


2.  Tulis Artikel yang Berkualitas

Buatlah sebuah Konten yang berkualitas yang membuat pengunjung betah dan nyaman saat membaca konten anda . Dan jangan membuat sebuah konten yang menglanggar kebijakan Google Adsense. Untuk itu sebelum membuat sebuah Konten / Artikel sebaiknya baca dulu Aturan Google Adsense. Jika di Blog anda ada salah satu Konten yang melanggar kebijakan Goole Adsense / Aturan Google Adsense  maka jangan harap blog anda akan di terima goole adsense. Patuhi aturan Google Adsense jika anda ingin menjadi bergabung menjadi mitra Google Adsense.

Para master Blogger menyarankan , buatlah konten panjang sekitar 1000 karakter , jumlah itu mungkin sangat berat untuk anda yang masih pemula , sama seperti saya dulu yang hanya mampu membuat 1 dan 2 artikel perhari dengan panjang sekitar 500-600 karakter.


Jadi jika anda tidak mampu membuat artikel panjang 1000 karakter , saran saya buat minimal 500-600 kata per artikel.


3.    Memilih Domain Yang Tepat


Menurut beberapa blogger lain Domain tingat Atas atau Domain TLD akan lebih mudah di terima saat daftar ke Google Adsense . yah mungkin ini memang benar tapi waktu itu saya mendaftar ke Google Adsense menggunakan domain TLD saya selelu di Tolak , entah kenapa saya tidak tahu. Waktu itu domain yang saya gunakan untuk mendaftar adalah domain “ .my.id “  dan alasan Google menolak saya adalah “ Tidak  memenuhi Kriteria Program Kami “ .


Dan saat itu saya kembalikan lagi ke domain gratisan yang menggunakan “ .blogspot.com “ dan setelah saya kembalikan ke domain Blogger akhirnya blog saya di Full Approve.


Saran saja dari saya , Jika anda ingin blog anda di terima oleh Google Adsense sebaiknya gunakan saja Domain Blogger agar lebih Aman , dan jika anda ingin menggunakan Domain TLD pilih domain yang cocok seperti “ .com “ ,  “ .net “  , “.id” agar peluang di terima lebih besar.


4. Gunakan Tamplate Bawaan Blogger yang sederhana dan Responsive


Ada banyak Blog yang menyediakan Tamplate bawaan Blogger yang sudah di modifikasi menjadi Responsive. Waktu saya daftar ke Google Adsense saya menggunakan Tamplate Default Blogger dari blog Kompi Ajaib yang sudah di Modifikasi menjadi Responsive. Dan saya berhasil di Full Approve saat menggunakan Tamplate itu.


Mengapa Harus Tamplate Responsive ? Sekarang adalah Zamannya Mobile Friendly . Dimana kebanyakan orang mencari informasi menggunakan smartphone , jadi Tamplate yang responsive sangat di sarankan.


Dengan Menggunakan Tamplate yang responsive akan membuat  pengunjung lebih nyaman saat menjelajahi blog anda. Desaign Tamplate Blog yang sederhana membuat pengunjung lebih mudah mengakses blog anda.


Dan Google Adsense pun menyukai Blog yang memiliki tampilan yang sederhana dan juga rapi. 


5.  Pasang  Privasi Policy , Discalimer , Sitemap , Abut Us dan Contact Us


Tambahkan menu Privasi  Policy , Discalimer , Sitemap , Abut Us dan Contact Us di Blog anda. Menu ini sangat berguna dan dapat meyakinkan Google Adsense bahwa anda benar – benar serius dalam membangun blog dan menjadi mitra Google Adsense. Taruh menu ini di bagian atas tepatnya di bawah header blog. Jangan di taruh di bagian Footer.


6.  Pasang Widget Popular Post , Archive dan Label


Sebagai bahan pendukung Pasang Widget Popular Post , Archive dan Label. Ini bisa menjadi bahan pendukung dan harus ada supaya anda bisa di terima Google Adsense . jangan pasang widget lain seperti Histat.


Waktu saya daftar blog ke Google Adsense ada widget Histats dan alhasil di Tolak , Banyak Blogger yang meyarankan ketika mendaftarkan Blog ke Google Adsense widget Histats sebaiknya di Copot dan di pasang kembali ketika sudah di terima.


7.  Perhatikan Umur Blog


Jangan Terburu – buru mendaftarkan blog anda ke Google Adsense ,  kebanyakan Blogger pemula yang haus akan Dollar Google Adsense langsung mendaftarkan blognya tanpa ada perhatian khusus dan hasilnya di Tolak.


Umur Blog memang sangat pengaruh apalagi jika blog anda masih belum siap dan masih memiliki sedikit konten dan pengunjung. Hal ini tentu saja Google Adsense akan menolak blog anda.


Google adsense akan menerima blog dengan adanya pengunjung rutin setiap harinya , jadi jika blog anda masih sepi pengunjung lebih baik jangan di daftrakan terlebih dulu.


Google Adsense sendiri meyarankan untuk mendaftarkan blog minimal  umur blog sudah 6 bulan dan memiliki pengunjung yang rutin setiap harinya


8.  Perthatikan kelengkapan Blog anda

Sebelum mendaftarkan Blog ke Google Adsense Perhatikan kelengkapan Blog anda , kelengkapan blog disini adalah :


·         Jumlah Konten / Artikel , minimal terdapat 30-50 artikel

·         Pengunjung Rutin setiap hari

·         Menu Navigasi : Privacy Policy , Disclaimer , Sitemap , About us , Contact Us

·         Terdapat Widget seperti Popular Post , Label dan Archive


9.  Review Sendiri Blog anda

Lakukan Review sendiri terhapat blog anda sebelum mendaftarkan ke Google Adsense , amati semua yang ada di Blog Anda mulai dari isi konten / artikel sampai dengan Tamplate .

Ingat yang mereview blog anda bukanlah Robot tetapi manusia.

Sebelum mendaftar ke Google Adsense Coba daftarkan blog anda ke program iklan lain selain adsense ada bisa mencoba AdsOptimal . jika blog anda di terima , maka akan ada peluang blog anda juga di terima di Google Adsense.


10.   Daftarkan Blog ke Google Adsense

Jika blog anda sudah siap dan lengkap , tiba saat nya blog anda di daftarkan ke Google Adsense. Ini adalah proses yang sangat menegangkan dan juga sangat yang di tunggu – tunggu.

Google adsense akan memberikan 2 kali Review proses peninjauan , jika pada review pertama Lolos maka anda akan mendapatkan review kedua.

Pada Review pertama sangatlah cepat , hanya butuh sekitar 8-9 jam anda akan mendapatkan email dari Google Adsense , blog anda layak atau tidak. Jika layak maka blog anda akan masuk ke Review kedua , di review kedua ini anda sudah bisa masuk ke halaman adsense dan anda akan di suruh untuk menempatkan iklan di blog.

Review kedua ini sangat menegangkan karena akan menentukan di trima atau di tolak blog yang di daftarkan , biasanya membutuhkan waktu sekitar 2-3 hari jika dalam 2-3 hari tidak ada email jawaban dari Google Adsense itu berarti Blog anda di Tolak.

11. Posisi Iklan Review ke dua


Review kedua ini merupakan babak penentuan blog di Tolak atau ditrima , dan pada review kedua ini anda akan di suruh menempatkan kode iklan di Blog . Biasanya iklan akan tampil kosong.


Posisi iklan akan menentukan blog anda di terima atau di tolak oleh Google Adsense jadi usahakan tempatkan kode iklan pada Posisi yang tepat.

Saya menyarankan tempatkan posisi iklan pada bagian:
  •  Dibawah header Post
  •  Dibawah / Akhir Postingan , dan
  •  Dislide kanan

Posisi ini sangatlah bagus untuk menempatkan kode iklan saat peninjauan tahap kedua.


12.   Jenis Pesan Penolokan yang pernah saya alami

Ini sebagai tambahan saja dan supaya anda juga tahu beberapa jenis penolakan yang biasanya di terima oleh publisher yang ingin bergabung menjadi mitra Google Adsense ;
  • Konten tidak memadai : biasanya pesan ini di kirim oleh google adsense kepada blog yang memiliki konten yang kurang , masalahnya bisa saja konten tersebut hasil Copy paste / Duplicate , jumlah kata yang sedikit dan tidak memenuhi kebijakan Google Adsense.
  • Melanggar Kebijakan Google Adsense : Sudah jelas bahwa blog ini sangat tidak mematuhi aturan Google Adsense .
  • Menu Navigasi Sulit : Seperti yang sudah di jelaskan di atas , buat menu navigasi yang mudah , supaya pengunjung dapat mengakses dengan baik , ingat yang meninjau blog anda bukanlah Robot tetapi manusia.
  • Tidak Memenuhi Kriteria Program kami : pesan ini saya terima ketika saya menggunakan domain .my.id saya tidak tahu pasti peyebabnyanya seperti apa karena google sendiri tidak kasih tahu secara jelas.

Kesimpulannya:

Jika anda ingin berhasil menjadi mitra Google Adsense anda harus memenuhi segala aturan yang di berikan oleh Google Adsense . Dan semuanya tidak langsung begitu saja , butuh proses yang panjang dan lama. Patuhi kebijakan Google Adsense supaya peluang anda menjadi mitra Google adsense lebih besar.


Demikian yang bisa saya sampaikan semoga bermanfaat dan membantu . Jika penjelasan diatas masih kurang , Anda bisa menambahkannya di Kolom komentar.  Sekian terima kasih.


Baca Juga : Daftar Google Adsense Ditolak 10x , dan Akhirnya Full Approve

SISTEM PERSEDIAAN OBAT PADA PUSKESMAS MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES

SISTEM PERSEDIAAN OBAT PADA PUSKESMAS MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES (STUDI KASUS PUSKESMAS TALANG TINGGI SELUMA)


Pada Skripsi ini dibahas mengenai prediksi persediaan obat menggunakan metode naive bayes pada puskesmas Talang Tinggi Seluma.
Jika anda ingin skripsi lengkapnya, anda dapat menghubungi pengulis di fb: mesa bkl,
Berikut skripsinya

BAB I PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang
Puskesmas adalah sebuah unit pelayanan kesehatan yang bergerak dibidang jasa dalam hal pelayanan kesehatan kepada masyarakat. Sistem pencatatan persediaan obat yang digunakan saat ini masih mengunakan cara manual baik dalam penyediaan maupun pengeluaran obat tersebut, tentu saja hal ini kurang efisien.
Algoritma Naive Bayes Classifiers merupakan salah satu algoritma yang terdapat pada teknik klasifikasi. Naive Bayes merupakan pengklasifikasian dengan metode probabilitas dan statistik yang dikemukan oleh ilmuwan Inggris Thomas Bayes, yaitu memprediksi peluang di masa depan berdasarkan pengalaman dimasa sebelumnya sehingga dikenal sebagai Teorema Bayes. Teorema tersebut dikombinasikan dengan Naive dimana diasumsikan kondisi antar atribut saling bebas. (Bustami, 2014)
Puskesmas Talang Tinggi Seluma belum dapat memprediksi kebutuhan persediaan obat
berdasarkan data obat yang di perlukan, ini disebabkan sistem pemesanan masih bersifat manual, yang mana pengecekan data persediaan obat satu persatu dan kemudian direkap kedalam buku lalu dipindahkan kedalam Laporan Permohonan Obat (LPO) dan diajukan ke Gudang Farmasi Kabupaten Seluma.
Dengan mengecek data persediaan obat satu persatu, hal ini dapat menyebabkan kekeliruan, dikarenakan pada ruang apotik puskesmas terdapat 200 jenis obat, sedangkan pada setiap jenis obat terdapat berbagai macam obat. Kekeliruan penghitungan obat akan berdampak pada keberlebihan obat, sedangkan obat yang berlebih akan menumpuk dan lama kelamaan akan kadaluarsa dan tidak dapat lagi digunakan dan dibakar.
Berdasarkan uraian diatas maka penulis tertarik untuk mengangkat judul pada skripsi ini yang berjudul: “Sistem Persediaan Obat Pada Puskesmas Menggunakan Metode Naïve Bayes (Studi Kasus Puskesmas Talang Tinggi Seluma)”, Sehingga dengan sistem ini diharapkan dapat memprediksi persediaan obat yang harus dipasok sebelum obat itu habis, sistem persediaan obat nantinya akan di olah menggunakan metode Naïve Bayes.

1.2. Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan diatas, Bagaimana membuat aplikasi sistem persediaan obat yang terorganisir dan mudah digunakan?

1.3. Batasan Masalah
Karena keterbatasan waktu, maka ruang lingkup permasalahan dalam merancang perangkat lunak ini antara lain:
  1. Implementasikan metode Naïve Bayes Classifiers Untuk Sistem Persediaan Obat,
  2. Penelitian dilakukan di Puskesmas Talang Tinggi Seluma, jalan Mayjen Sutoyo Km. 49 Desa Talang Tinggi Kecamatan Seluma Barat 38883.
  3. Adapun jenis data yang akan diolah adalah data persediaan obat.

1.4. Tujuan Penelitian
  1. Untuk membuat sebuah aplikasi yang membantu dalam Sistem prediksi persediaan obat,
  2. Untuk Mengontrol setiap laporan data persediaan obat agar tidak terjadi kekeliruan dalam pendataan laporan,
  3. Untuk Mempermudah dalam membuat rekap data data persediaan obat

1.5. Manfaat Penelitian
  1. Dengan adanya sistem persediaan obatini, dapat membantu dalam kinerja dalam melakukan pelaporan, pengecekan dan penyimpanan data,
  2. Dapat menghemat waktu dalam pengerjaan data-data yang berhubungan dengan persediaan obat, dapat membantu dalam keakuratan data yang disampaikan, data yang penting tidak tercecer sebagaimana sebelumnya


BAB III METODOLOGI PENELITIAN

3.1. Subjek Penelitian
Puskesmas Talang Tinggi dibangun pada tahun 1992 dan terletak di kecamatan Seluma Barat Kabupaten Seluma tepatnya di Jalan Raya Bengkulu Tais KM 49. Batas-batas wilayah Puskesmas Talang Tinggi:
  1. Sebelah Timur berbatasan dengan PT Agri Andalas
  2. Sebelah Selatan berbatasan dengan Wilayah Kerja Puskesmas Tais
  3. Sebelah Barat berbatasan dengan perbukitan Bukit Barisan
  4. Sebelah Utara berbatasan dengan Wilayah Kerja Puskesmas Tumbu‟an
Luas wilayah Puskesmas Talang Tinggi adalah 10.245 KM2 meliputi 9 (sembilan) desa dan terdiri 9 (sembilan) posyandu, dan 9 (sembilan) desa terdapat 4 (empat) desa terletak di daerah terpencil, yaitu Purbosari, Talang Perapat, Tanjung Agung dan Lubuk Lagan, sedangkan 5 (lima) desa lagi terletak di desa biasa, yaitu: Talang Tinggi, Pagar Agung, Lunjuk dan Air Latak, dan tambahan satu desa pemekaran yaitu Desa Sengkuang Jaya, rata-rata tempuh menuju ke Puskesmas dengan jarak terdekat yaitu ± 15 menit sedangkan jarak terjauh yaitu ± ½ (setengah) jam. Jumlah penduduk wilayah kerja Puskesmas Talang Tinggi yaitu 9.388 jiwa dengan penduduk miskin yaitu ± 4.489 jiwa.
Mata pencaharian penduduk di wilayah kerja Puskesmas Talang Tinggi yaitu sebagian besar petani, terutama petani karet, sawit dan petani padi, sedangkan sebagian kecil adalah di sector buruh, jasa dan Pegawai Negeri Sipil.
3.1.1. Tempat dan Waktu
Penelitian Penelitian ini di laksanakan di Puskesmas Talang Tinggi, Jalan Mayjen Sutoyo KM. 49 38883 Desa Talang Tinggi Kecamatan Seluma Barat Kabupaten Seluma Provinsi Bengkulu, Penelitian ini berlangsung selama 3 bulan dimulai dari Juni sampai dengan September 2016.
3.1.2. Struktur Organisasi
Struktur organisasi perusahaan dapat diartikan sebagai mekanismemekanisme formal dengan organisasi dikelola. Struktur organisasi menunjukkan kerangka dan susunan pola tetap yang saling berhubung diantara fungsi-fungsi, bagian-bagian, posisi-posisi maupun orang-orang yang menunjukkan kedudukan, tugas serta tanggung jawab yang berbeda dalam organisasi. Berdasarkan organisasi secara keseluruhan dan satuan kerjanya akan mempengaruhi struktur sosial. Struktur organisasi Puskesmas Talang Tinggi dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
SISTEM PERSEDIAAN OBAT PADA PUSKESMAS MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES
Struktur Organisasi



3.2. Metode Penelitian
Dalam melakukan peranelitian ini, mengunakan metode pengembangan sistem yang mana tahapan dalam pengembangan sistem terdiri dari enam tahapan yaitu;
  1. Survey, bertujuan mengetahui ruang lingkup pekerjaan
  2. Analisis data, bertujuan untuk memahami sistem yang ada mengidentifikasi masalah dan
  3. cara solusinya.
  4. Desain, bertujuan untuk mendesain sestem baru yang dapat menyelesaikan masalah yang dihadapi.
  5. Pembuatan, membuat sistem yang sudah didesain atau menyiapkan semua yang dibutuhkan sparti perangkat keras dan perangkat lunaknya. 
  6. Implementasi, bertujuan untuk mengimplementasikan sistem yang baru.
  7. Pemeliharaan, bertujuan agar sistem dapat berjalan secara optimal.

3.3. Metode Pengumpulan Data
Adapun metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut:
a. Studi Pustaka (Library Research)
Metode ini dilakukan dengan cara mengadakan peninjauan terhadap buku-buku, referensi, dan sumber data yang lainnya yang berhubungan dengan masalah yang diteliti, yaitu masalah penerapan Algoritma Naive Bayes Classifiers dalam memprediksi persediaan obat pada Puskesmas Talang Tinggi Seluma dan mendapatkan landasan teori dalam penelitian yang kemudian dijadikan sebagai patokan dalam menarik suatu kesimpulan.
b. Study Lapangan (Field Research)
Metode ini dilakukan dengan cara mangadakan hubungan langsung terhadap objek yang diteliti, ditempu dalam penelitian ini adalah:
1. Wawancara, yaitu mengumpulkan data dengan cara tanya jawab kepada pihak apoteker Puskesmas Talang Tinggi Seluma.
2. Observasi, yaitu mengadakan pengamatan langsung pada kegiatan yang dilakukan Puskesmas Talang Tinggi Seluma.
3. Dokumentasi, yaitu mengumpulkan data dari dokumentasi, atau catatan-catatan yang ada pada Puskesmas Talang Tinggi Seluma.
3.4. Software Dan Hardware
Adapun Software dan Hardware yang digunakan dalam penelitian ini adalah:
a. Software
Adapun Software yang digunakan dalam penelitian ini adalah:
1. Sisitem operasi Windows XP Service Pack II
2. Aplikasi Microsoft Visual Basic 6.0
b. Hardware
Adapun hardware yang dibutukan pada penelitian ini adalah:
1. Satu Unit Laptop Asus
a. Prosessor Intel Pentium Core i7
b. Memori 4 GB
c. Hardisk 512 GB
2. Optical Mouse
3. Printer Canon IP2700
3.5. Metode Perancangan Sistem
3.5.1. Analisa Sistem Aktual
Sebelum melakukan pengembangan terhadap suatu sistem, telebih dahulu penulis menganalisa sistem yang dipakai pada puskesmas Talang Tinggi Seluma, dalam proses prediksi persediaan obat, hal ini belum dilakukan.


3.5.2. Analisa Sistem Baru
Dalam penelitian ini penulis akan membuat suatu aplikasi sebagai media untuk memprediksi perdeiaan obat. 
SISTEM PERSEDIAAN OBAT PADA PUSKESMAS MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES
Diagram Konteks

B. Data Flow Diagram Level 0
SISTEM PERSEDIAAN OBAT PADA PUSKESMAS MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES
Gambar 3.3. Data Flow Diagram Level0
C. ERD (Entity Relationship Diagram)

SISTEM PERSEDIAAN OBAT PADA PUSKESMAS MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES
Gambar 3.4. Diagram ERD

Sabtu, 13 Agustus 2016

Daftar Google Adsense Ditolak 10x , dan Akhirnya Full Approve

Daftar Google Adsense Ditolak 10x , dan Akhirnya Full Approve - Hallo Teman , ini adalah postingan pertama saya yang membahas tentang Google Adsense , Di antara kalian pasti tahu kan tentang Google Adsense ? Yah Google adsense merupakan Program periklanan yang menggunakan System  Pay Per Click ( PPC ). Banyak Publisher menggunakan Google Adsense untuk mencari uang tambahan , Namun seperti yang kita ketahui bahwa untuk bisa daftar dan ditrima oleh Google Adsense tidaklah mudah , Membutuhkan kerja keras dan juga waktu.

Agar bisa menjadi mitra google adsense yang anda butuhkan adalah sebuah blog dan video youtube , Namun tidak serta merta langsung bisa menjadi mitra Google adsense , Anda harus melewati Review terlebih dahulu , seperti halnya saat Anda melamar kerja pasti mengalami Review terlebih dahulu.

Untuk bisa menjadi mitra Google Adsense anda harus memiliki sebuah blog atau Video Youtube , dan Saat anda mendaftarkan Blog atau Video ke Google Adsense , Google Adsense akan melakukan Review , dan  Jika blog anda Layak maka Google Adsense akan menerima anda menjadi mitranya dan sebaliknya. Tetapi untuk Video sangat mudah , Banyak yang langsung full Approve / diterima menjadi mitra google adsense lewat Youtube , dan google adsense tidak perlu meninjau / meriview video anda.

Goole Adsense Full Approve


Nah jika selama ini anda mendaftarkan Blog untuk menjadi mitra Google Adsense dan tidak kunjung ditrima , disini saya akan berbagi sedikit pengalaman yang pernah saya alami saat daftar Google Adsense.

Jujur saja saat saya mengajukan Blog saya untuk menjadi Mitra Adsense saya selalu di Tolak dengan berbagai alasan seperti Konten tidak Memadai , Menu Navigasi Sulit , Melanggar kebijakan Google dan Belum memenuhi kriterian Program Adsense . pada email balasan Google Adsense tidak dijelaskan secara detail . dan hal ini membuat semua publisher yang ditolak Adsense menjadi bingung dengan masalah yang di hadapi.

Disini saya akan berbagi pengalaman kepada anda ketika saya mendaftarkan blog saya ke Google Adsense , sudah 10x lebih saya di tolak Adsense dan saya tidak menyerah , saya terus perbaiki blog saya hingga akhirnya ditrima oleh google Adsense , dan jika anda ingin tahu cara yang saya lakukan simak saja terus.

Untuk menjadi Mitra Adsense memang tidak mudah sesuai apa yang kita banyangkan , ada aturan – aturan yang harus di patuhi supaya dapat menjadi mitra Adsense , Google Adsense juga sudah menyediakan Program Kebijakan Adsense , di sana dijelaskan banyak hal yang tidak boleh di langgar untuk bisa bekerja sama dengan google Adsense dan jika Blog anda melanggar jangan berharap bisa menjadi mitra Adsense. 
Sebelum mendaftarkan Blog ke Google Adsense ada baiknya baca dulu aturan Goole Adsense.
Jika saat ini anda ingin menjadi mitra google adsense dan masih saja mengalami penolakan , Mungkin pengalaman saya ini bisa anda terapkan dan semoga cepet diterima.

Inilah yang saya lakukan ketika 10x di tolak Google Adsense


Saat mendaftarkan diri untuk menjadi mitra Google Adsense kemudian dapat email balasan bahwa blog anda masih di tolak atau belum layak sudah pasti akan merasa jengkel dan marah sudah susah payah membuat artikel , menghabiskan waktu untuk membuat postingan ternyata masih saja ditolak , yah jika itu yang anda rasakan sama seperti yang saya rasakan saat pertama kali daftar ke Google Adsense.

Namun saya terus konsisten dan mau memperbaiki apa yang kurang dan apa yang salah di Blog saya , ingat semuanya butuh proses dan tidak instan begitu saja. Sudah 10x bahkan lebih saya mengajukan permohonan ke Google Adsense namun di tolak terus , dengan semngat saya terus belajar dan memperbaiki blog saya dan pada tanggal 13 Juli 2016 saya mendapatkan email dari Google Adsense bahwa blog saya sudah Full Approve , jika anda ingin tahu apa yang saya lakukan bisa full Approve berikut adalah caranya.


1.  Baca Aturan Google Adsense
 
Sebelum  mengajukan permohonan ke Google Adsense sebaiknya koreksi dulu blog anda apakah sudah sesuai dengan kebijakan Google Adsense atau belum.  Pastika  anda baca dulu Kebijakan Google Adsense Sebelum mengajukan Permohonan.

Saran : Jika anda ingin diterima Oleh Google Adsense sebaiknya baca kebijakan program adsense dan ikuti aturannya , jika anda melanggar jangan harap anda bisa menjadi mitra Google Adsense.

2.  Jangan Copas Artikel
 
Copas sebuah artikel orang lain sudah pasti melanggar kebijakan Program Adsense , dan jika diblog anda terdapat artikel hasil Copas sudah pasti tidak akan di terima oleh Google Adsense , anda bisa menggunakan Tool Copyscape dan SmallSeoTool untuk mengecek artikel anda , apakah sudah lolos dari Copyscape atau tidak. 

Saran : Usahakan membuat artikel yang original , hasil karya anda sendiri . Anda bisa menyalurkan hobi anda untuk lebih memudahkan saat menulis artikel dan gunakan bahasa yang baku jangan gunakan bahasa alay yang berlebihan karena Google lebih suka dengan bahasa yang baku dan sopan.

3.  Buat 500 lebih kata dalam artikel
 
Usahakan kata di dalam sebuah artikel lebih dari 500 kata , hal ini bertujuan agar peluang di terima oleh google adsense lebih besar , karena google adsense sangat menyukai blog dengan banyak kata. Pada blog yang saya daftarkan jumlah kata dalam postingan sekitar 500 lebih.

Saran : Buatlah banyak kata dalam sebuah artikel atau postingan minimal adalah 600 kata , semakin banyak kata maka peluang diterima akan semakin besar 

4.  Jangan Menaruh banyak Link di dalam Postingan
 
Ketika anda mengajukkan blog anda ke google Adsense jangan sampai ada banyak link di dalam postingan , biasanya publisher menaruh banyak link di dalam artikel untuk meningkatkan SEO namun saat anda mendaftarkan ke Google Adsense sebaiknya hapus , minimal ada 3 link di dalam postingan atau anda bisa juga tidak menaruh link satu pun di dalam postingan saat mengajukan permohonan ke Google Adsense.

5.  Umur Blog
 
Jangan terburu – buru untuk mendaftarkan blog anda ke Google Adsense jika blog anda tidak ingin di tolak . saat mendaftar ke Google Adsense usahakan Umur Blog sudah 6 bulan sehingga peluang diterima lebih besar

6.  Sediakan Menu Navigasi Yang Mudah
 
Sediakan menu navigasi yang mudah di akses oleh pengunjung dan jangan sampai ada link yang kosong , jika ada link yang kosong maka blog anda akan di tolak oleh google adsense dengan alasan Menu Navigasi Sulit , periksa terlebih dulu blog anda sebelum mendaftar ke Google Adsense. 

Dan pasang juga menu navigasi tentang , About , Contact , Privacy Policy , Disclaimer dan Sitemap.

7.  Gunakan Template Bawaan Blogger yang Responsive
 
Banyak para manster blogger yang menyarankan untuk menggunakan tamplate bawaan blogger yang responsive. Waktu itu saya menggunakan Template Kompi default Blogger  yang sudah responsive . Tamplate in dibuat oleh mas adhy khusus untuk daftar adsense dan saya pun ditrima google adsense berkat tamplate ini jadi saya sangat bertertima kasih kepada mas adhy karena tamplatenya saya bisa menjadi mitra adsense.

8.  Jangan Gunakan Domain TLD 
 
Hanya sekedar saran saja dari saya , saat anda ingin mendaftarkan blog ke Google Adsense jangan gunakan Domain Top Level Domain ( TLD ) . Kenapa ? Seperti yang pernah saya alami , saat saya mendaftarkan ke Google Adsense menggunakan Domain TLD ( Waktu itu saya menggunakan Domain “ .my.id “ ) saya selalu ditolak dengan alasan Belum memenuhi kriteria Program Adsense , Setelah itu saya ganti lagi menjadi Blogspot dan akhirnya full Approve.

Jika anda ingin daftar adsense menggunakan Domain TLD pastikan memilih nama domain yang benar sehingga peluang di terima lebih besar dan jika anda bingung untuk memilih nama domain langkah terbaik menggunakan blogspot terlebih duhulu agar bisa diterima google adsense.

9.   Pasang Popular Post
10. Pasang Archive
11. Pasang Label


Oke.. Demikian yang bisa saya bagikan untuk anda , jika selama ini anda masih saja mengalami penolakan saat mendaftar di Google adsense , semoga setelah membaca penjelasan diatas dapat membantu anda dan semoga pengajuan anda kali ini Full Approve

Senin, 01 Agustus 2016

Aplikasi Pencarian Peminjaman Buku Menggunakan Visual Basic 6.0

APLIKASI PENCARIAN UNTUK PROSES PEMINJAMAN BUKU PADA PERPUSTAKAAN WILAYAH PROVINSI BENGKULU MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0




BAB I
PENDAHULUAN


1.1. Latar Belakang

Dalam menghadapi zaman yang semakin berkembang dan teknologi yang semakin canggih seperti sekarang ini, membuat kita untuk mampu meningkatkan kualitas hasil kerja, serta bisa menyelesaikan pekerjaan dengan cepat dan efektif, maka memerlukan paralatan yang lebih baik, komputer merupakan salah-satu bentuk perkembangan teknologi canggih dan berupa seperangkat alat yang digunakan sebagai media informasi dan dapat mengelolah data. Komputer mempunyai kecepatan yang mampu menghasilkan data yang lebih baik tanpa mengurangi nilai data tersebut.
Pada setiap provinsi yang ada di Indonesia mempunyai perpustakaan wilayah, perpustakaan wilayah merupakan instansi pemerintah yang bergerak dibidang perbukuan yang siap melayani masyarakat, khususnya pelajar dan mahasiswa dengan syarat pinjam yang di tentukan, Perpustakaan Wilayah Provinsi Bengkulu merupakan perpustakaan umum terbesar di Provinsi Bengkulu yang beralamatkan di jalan Mahoni No. 11 Provinsi Bengkulu yang memiliki ribuan aneka ragam buku siap pinjam yang selama ini sistem pencarian buku yang tersimpan pada rak-rak buku yang tersusun berdasarkan jenis buku, sementara jumlah buku yang lumayan banyak sehingga sulit untuk mencari buku yang dinginkan dan ini penulis anggap memerlukan banyak waktu untuk melakukan pencarian manual buku yang diingiinkan, Berdasarkan uraian diatas, maka penulis tertarik untuk mengangkat judul “Aplikasi Pencarian Untuk Proses Peminjaman Buku Pada Perpustakaan Wilayah Provinsi Bengkulu Menggunakan Visual Basic 6.0”


1.2. Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang di atas, maka dapat dirumuskan masalah yang diangkat yaitu: bagaimana membuat Aplikasi Pencarian Untuk Proses Peminjaman Buku Pada Perpustakaan Wilayah Provinsi Bengkulu Menggunakan Visual Basic 6.0? 

1.3. Batasan Masalah

Agar penelitian ini lebih terarah dan permasalahan yang dihadapi tidak terlalu luas serta sesuai dengan tujuan, maka di tetapkan batasan terhadap sistem yang diteliti. Adapun batasanya adalah sebagai berikut:
  1. Pembuatan aplikasi pencarian untuk proses peminjaman buku pada Perpustakaan Wilayah Provinsi Bengkulu menggunakan Visual Basic 6.0.
  2. Dibangun menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0
  3. Penelitian dilakukan di perpustakaan wilayah Provinsi Bengkulu.
  4. Data yang diolah adalah data buku pada Perpustakaan Wilayah Provinsi Bengkulu.

1.4. Tujuan Penelitian 

Tujuan utama diadakannya serta dilakukannya penelitian ini adalah untuk membuat aplikasi pencarian untuk proses peminjaman buku pada perpustakaan wilayah Provinsi Bengkulu Menggunakan Visual Basic 6.0.
1. Tujuan umum
  1. Untuk membantu pihak perpustakaan wilayah dalam mencari buku  dengan cepat untuk proses peminjaman buku.
  2. Membuat aplikasi pencarian untuk proses peminjaman buku pada Perpustakaan Wilayah Provinsi Bengkulu Menggunakan Visual Basic 6.0 
2. Tujuan Khusus
  1. Menyelesaikan studi pendidikan di Universitas Muhammadiyah Bengkulu.
  2. Sebagai bahan acuan atau perbandingan dalam penyusunan yang sama.

1.5. Manfaat Penelitian

Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat memberi manfaat dan di jadikan sebagai media untuk mencari buku dan untuk proses peminjaman buku pada perpustakaan wilayah Provinsi Bengkulu dengan cepat dan akurat.
1. Bagi Penulis
Sebagai tambahan ilmu pengetahuan di bidang informatika serta menciptakan sistem aplikasi baru yang nantinya dapat berguna bagi Perpustakaan Wilayah Provinsi Bengkulu dalam pencarian buku dan proses peminjaman buku dengan cepat.
2. Bagi Perpustakaan Wilayah Provinsi Bengkulu
Dengan adanya aplikasi ini, penyelesaian pekerjaan Perpustakaan Wilayah Provinsi Bengkulu dalam proses pencarian dan proses peminjaman buku akan mudah dan cepat.
3. Bagi Pembaca
Dapat dijadikan sebagai referensi bahan acuan untuk menambah pengetahuan dan mengetahui bagaimana cara membuat Aplikasi Pencarian Untuk Proses Peminjaman Buku Pada Perpustakaan Wilayah Provinsi Bengkulu Menggunakan Visual Basic 6.0.

1.2. Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang di atas, maka dapat dirumuskan masalah yang diangkat yaitu: bagaimana membuat Aplikasi Pencarian Untuk Proses Peminjaman Buku Pada Perpustakaan Wilayah Provinsi Bengkulu Menggunakan Visual Basic 6.0? 

1.3. Batasan Masalah

Agar penelitian ini lebih terarah dan permasalahan yang dihadapi tidak terlalu luas serta sesuai dengan tujuan, maka di tetapkan batasan terhadap sistem yang diteliti. Adapun batasanya adalah sebagai berikut:
  1. Pembuatan aplikasi pencarian untuk proses peminjaman buku pada Perpustakaan Wilayah Provinsi Bengkulu menggunakan Visual Basic 6.0.
  2. Dibangun menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0
  3. Penelitian dilakukan di perpustakaan wilayah Provinsi Bengkulu.
  4. Data yang diolah adalah data buku pada Perpustakaan Wilayah Provinsi Bengkulu.


1.4. Tujuan Penelitian 

Tujuan utama diadakannya serta dilakukannya penelitian ini adalah untuk membuat aplikasi pencarian untuk proses peminjaman buku pada perpustakaan wilayah Provinsi Bengkulu Menggunakan Visual Basic 6.0.
1. Tujuan umum
  • Untuk membantu pihak perpustakaan wilayah dalam mencari buku dengan cepat untuk proses peminjaman buku.
  • Membuat aplikasi pencarian untuk proses peminjaman buku pada Perpustakaan Wilayah Provinsi Bengkulu Menggunakan Visual Basic 6.0 
2. Tujuan Khusus
  • Menyelesaikan studi pendidikan di Universitas Muhammadiyah Bengkulu.
  • Sebagai bahan acuan atau perbandingan dalam penyusunan yang sama.

1.5. Manfaat Penelitian

Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat memberi manfaat dan di jadikan sebagai media untuk mencari buku dan untuk proses peminjaman buku pada perpustakaan wilayah Provinsi Bengkulu dengan cepat dan akurat.
1. Bagi Penulis
Sebagai tambahan ilmu pengetahuan di bidang informatika serta menciptakan sistem aplikasi baru yang nantinya dapat berguna bagi Perpustakaan Wilayah Provinsi Bengkulu dalam pencarian buku dan proses peminjaman buku dengan cepat.
2. Bagi Perpustakaan Wilayah Provinsi Bengkulu
Dengan adanya aplikasi ini, penyelesaian pekerjaan Perpustakaan Wilayah Provinsi Bengkulu dalam proses pencarian dan proses peminjaman buku akan mudah dan cepat.
3. Bagi Pembaca
Dapat dijadikan sebagai referensi bahan acuan untuk menambah pengetahuan dan mengetahui bagaimana cara membuat Aplikasi Pencarian Untuk Proses Peminjaman Buku Pada Perpustakaan Wilayah Provinsi Bengkulu Menggunakan Visual Basic 6.0.
Untuk Info Lengkap tentang Aplikasi Pencarian Peminjaman Buku Menggunakan Visual Basic 6.0

Hubungi di:
Facebook : Mesa Bkl
E-Mail      : mesakomputer@gmail.com
HP           : 0853-6789-7220


Download Judul Skripsi Teknik Informatika Siap Bimbingan

Download Judul Skripsi Teknik Informatika Siap Bimbingan

Bagi temen-temen yang lagi sibuk ngurusin skripsi khususnya jurusan teknik informatika, penulis bermaksud untuk membantu, barangkali di antara judul di bawah ini ada yang cocok dengan judul yang anda garap.

Berikut Judul yang mungkin bermanfaat bagi anda, dan siap di pesan melalui E-Mail:

Download Judul Skripsi Teknik Informatika Siap Bimbingan
Download Judul Skripsi Teknik Informatika Siap Bimbingan I

Download Judul Skripsi Teknik Informatika Siap Bimbingan
Download Judul Skripsi Teknik Informatika Siap Bimbingan II

Download Judul Skripsi Teknik Informatika Siap Bimbingan
Download Judul Skripsi Teknik Informatika Siap Bimbingan III

Download Judul Skripsi Teknik Informatika Siap Bimbingan
Download Judul Skripsi Teknik Informatika Siap Bimbingan IV


Dari Beberapa Judul diatas dapat anda pesan satu atau semuanya (borongan), soal harga urusan kedua.

Untuk Pemesanan Skripsi Lengkap Dari Halaman Sampul, Daftar Isi, BAB I, BAB II, BAB III, BAB IV, BAB V, Dan Daftar Pustaka Serta Program Aplikasinya, ada dapat menghubungi penulis di:
Facebook : Mesa Bkl
E-Mail     : mesakomputer@gmail.com
HP           : 0853-6789-7220

Cara Pembelian:
  • Hubungi No HP 0853-6789-7220
  • Transper Jumlah Nominal ke Rekening 
BRI UNIT TEDUNAN Atas nama AKSA 5696-01-005889-53-0
    • Kirim Bukti Transper ke E-Mail: mesakomputer@gmail.com
    • Hubungi lagi No HP 0853-6789-7220 untuk konfirmasi telah melakukan Transper
    Selanjutnya Penulis akan mengirim file lengkap skripsi yang anda inginkan ke E-Mail anda.
    Konfirmasi lagi setelah file skripsi telah masuk ke E-Mail anda

    Terima Kasih

    Sabtu, 30 Juli 2016

    Download Link

    klik Youtube dibawah Untuk Download Skripsi Lengkap (FULL)
    Subscribe dulu account youtube dibawah, setelah itu, konfirmasi ke facebook: Mesa Bkl.
    Penulis akan mengecek apakah anda benar-benar telah mensubscrice.
    Jika di nyatakan anda telah mensubscrice account youtube ; mesa bkl, maka penulis siap memberikan data yang anda butuhkan (1).



    Terima kasih

    Jumat, 29 Juli 2016

    Aplikasi Penilaian Rapor Siswa Pada SMP Menggunakan VB 6.0

    Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Siswa Pada SMP Budi Mulia Kota Bengkulu Berbasis Microsoft Visual Basic 6,0

    Aplikasi Penilaian Rapor Siswa Pada SMP Menggunakan VB 6.0
    Aplikasi Penilaian Rapor Siswa Pada SMP Menggunakan VB 6.0

    Aplikasi Penilaian Rapor Siswa Pada SMP Menggunakan VB 6.0
    Laporan Semester II (Penaikan Kelas)
    Gambar diatas merupakan bentuk tampilan Aplikasi Penilaian Rapor Siswa Pada SMP Menggunakan VB 6.0. Penulis mohon maaf tidak semuahnya tampilan bisah penulis tampilkan, karena menurut penulis cuma menu di atas yang paling penting dalam aplikasi ini.

    Sedangkan pada bagian bawah ini merupakan isi dari BAB I Skripsi yang telah penulis buat. untuk BAB II sampai BAB Penutup tidak dapat penulis masukan secara keseluruhan, hal ini dikarenakan banyak hal, penulis yakin pembaca dapat memahami apa maksud dari penulis. sorry ya... :D

    Agar pembaca tidak merasa kecewa, penulis dapat mengubungi penulis melalui via telpon atau E-Mail, tetera pada akhir halaman ini.

    BAB I
    PENDAHULUAN


    1.1. Latar Belakang

    Perkembangan teknologi dibidang informatika khususnya perkembangan sistem aplikasi pada komputer pada saat ini sangat banyak. Perkembangan ini dapat mempermudah dan mempercepat suatu pekerjaan, sehingga lebih efektif dan efisien terutama dari segi waktu. Namun perkembangan ini menuntut agar sumber daya manusia nya menjadi lebih maju agar dapat memanfaatkan perkembangan teknologi yang ada. Pada saat ini, hampir semua sekolah sudah memiliki komputer dan perkembangan teknologinya. Hanya saja belum digunakan secara optimal, baik untuk pengolahan data ataupun untuk sistem informasi. Berdasarkan pada hal tersebut, maka penulis mencoba melihat pada salah satu SMP yang berada di Kota Bengkulu yang sudah memiliki sistem komputerisasi tetapi dalam pengelolaan nilai rapor masih melakukan pengolahan nilai secara manual. SMP yang dituju adalah SMP Budi Mulia, disini didapatkan bahwa pengolahan nilai rapor membuat guru yang mengolah nilai untuk rapor merasa kesulitan karena menghabiskan banyak waktu. Berdasarkan pada permasalahan diatas, maka penulis mencoba membuat dan merancang sistem aplikasi yang dapat membantu dalam proses pengolahan nilai rapor pada SMP Budi Mulia. Dari uraian permasalahan tersebut maka penulis mengambil judul “ Sistem Aplikasi Penilaian Rapor Siswa Pada SMP Budi Mulia Kota Bengkulu Berbasis Microsoft Visual Basic 6,0

    1.2. Rumusan Masalah

    Berdasarkan uraian permasalahan pada latar belakang, maka dapat dirumuskan masalah “Bagaimana membuat sistem aplikasi penilaian rapor siswa pada SMP Budi Mulia Kota Bengkulu berbasis Microsoft Visual Basic 6,0?”

    1.3. Batasan Masalah

    Agar masalah yang dibahas tidak menyimpang, maka penulis membatasi permasalahan yaitu : perancangan sistem aplikasi penilaian rapor siswa pada SMP Budi Mulia Kota Bengkulu berbasis Microsoft Visual Basic 6,0.

    1.4 Tujuan Penelitian 

    a. Tujuan Umum 

    Tujuan penulisan ini adalah menghasilkan sistem aplikasi penilaian rapor siswa yang dapat digunakan pada SMP Budi Mulia Kota Bengkulu berbasis Microsoft Visual Basic 6,0.

    b.Tujuan Khusus

    Tujuan khusus dari penulisan ini adalah membantu dan meringankan pekerjaan penilaian rapor siswa pada SMP Budi Mulia Kota Bengkulu melalui sistem aplikasi yang dihasilkan.

    1.5 Manfaat Penelitian


    Adapun manfaat dari penulisan ini adalah :
    1.5.1 Bagi Penulis
    1. Dapat membuat sistem aplikasi penilaian rapor siswa pada SMP Budi Mulia Kota Bengkulu.
    2. Sebagai pembelajaran serta menambah pengalaman dalam merancang suatu sistem aplikasi.
    b1.5.2 Bagi SMP Budi Mulia
    1. Dapat memiliki dan menggunakan sistem aplikasi penilaian rapor siswa pada SMP Budi Mulia berbasis Microsoft Visual Basic 6,0.
    2. Dapat membantu untuk menghemat waktu dalam penilaian rapor siswa pada SMP Budi Mulia Kota Bengkulu.
    Bagi pembaca yang menginginkan aplikasi lengkap atau file skripsi lengkap dengan judul diatas, silakan hubungi di :

    NO HP  : 0853-6789-7220
    E-Mail  : mesakomputer@gmail.com
    FB         :  Mesa Bkl

    Silakan request, seperti biasa penulis akan meminta sedikit belanja atas karya penulis, (NEGO).
    Terima kasih telah berkunjung di blog ini. baca terus artikel dari blog ini, setiap minggu ada artikel terbaru yang berhubungan skripsi. Salam...............

    Popular Posts