Tampilkan postingan dengan label Apa Itu Skripsi. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Apa Itu Skripsi. Tampilkan semua postingan

Kamis, 17 Maret 2016

Contoh Skripsi BAB I Aplikasi Game Tebak Angka

Contoh Skripsi BAB I 

Skripsi merupakan tugas akhir kuliah. Skripsi terdiri dari 5 bab, BAB I, BAB, BAB II, BAB III, BAB IV, BAB V. BAB I berisi Pendahuluan, BAB II berisi Landasan Teori, BAB III berisi Metodologi Penelitian, BAB IV berisi Pembahasan, BAB V berisi Kesimpulan Dan Saran.
Contoh Skripsi BAB I Aplikasi Game Tebak Angka
Contoh Skripsi BAB I Aplikasi Game Tebak Angka
Pada artikel kali ini kita akan membahas tentang cara membuat skripsi bab 1. Bab 1 merupakan kunci pembuatan skripsi, jika isi bab 1 tidak jelas, maka skripsi tersebut tidak dapat dilanjutkan ke bab selanjutnya...

Berikut ini Contoh Skripsi BAB I dengan judul:
Aplikasi Game Tebak Angka Menggunakan Macromedia Flash 8.0

BAB I
PENDAHULUAN



1.1. Latar Belakang

Dalam menghadapi zaman yang semakin berkembang dan teknologi yang semakin canggih seperti sekarang ini, membuat kita untuk mampu meningkatkan kualitas hasil kerja, serta bisa menyelesaikan pekerjaan dengan cepat dan efektif, maka memerlukan paralatan yang lebih baik, Komputer merupakan salah-satu bentuk perkembangan teknologi canggih dan berupa seperangkat alat yang digunakan sebagai media informasi dan dapat mengelolah data. Komputer mempunyai kecepatan yang mampu menghasilkan data yang lebih baik tanpa mengurangi nilai data tersebut. 

Anak-anak seusia TK secara umum suka bermain dalam kesehariannya. TK Tunas Harapan PKK merupakan lembaga yang bergerak dalam bidang pendidikan. Siswa TK belajar dengan gurunya dalam memahami benda dan belajar memahami huruf dan angka dan lainnya.  Untuk menambah daya ingat dalam pemahaman benda dapat di jelaskan melalui alat peraga, akan tetapi dalam bentuk angka juga di ragakan dengan cara guru menunjukan angka sambil menyebutkan nama angka tersebut, hal ini bisa menimbulkan kejenuhan bagi siswa.

Berdasarkan uraian diatas, maka penulis tertarik untuk mengangkat judul “Aplikasi Game Tebak Angka Menggunakan Macromedia Flash 8.0”

1.2. Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang di atas, maka dapat dirumuskan masalah yang diangkat yaitu: “Bagaimana membuat aplikasi Game Tebak Angka Menggunakan Macromedia Flash 8.0”? 

1.3. Batasan Masalah

Adapun batasan masalah dari proposal ini adalah Tebak Angka Menggunakan Macromedia Flash 8.0 yang berupa deretan angka dari 0-9.

1.4. Tujuan Penelitian 

Tujuan utama diadakannya serta dilakukannya penelitian ini adalah untuk membuat Aplikasi Game Tebak Angka Menggunakan Macromedia Flash 8.0.

1. Tujuan umum

a. Untuk membantu TK Tunas Harapan PKK dalam mendidik siswa.
b. Bagaimana membuat Aplikasi Game Tebak Angka Menggunakan Macromedia Flash 8.0

2. Tujuan Khusus

a. Menyelesaikan studi pendidikan di Universitas Dehasen (UNIVED) Bengkulu
b. Sebagai bahan acuan atau perbandingan dalam penyusunan yang sama

1.5. Manfaat Penelitian

Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat memberi manfaat dan di jadikan sebagai media untuk mendidik siswa-siswi TK Tunas Harapan PKK Kelurahan Sawah Lebar Bengkulu dalam mengenal angka.

Sabtu, 12 Maret 2016

Cara Cerdas Memilih Judul Skripsi

Cara Cerdas Memilih Judul Skripsi - Memilih judul skripsi adalah sangat penting. Apabila saudara mengangkat judul yang susah atau tidak dapat dimengerti, hal ini akan berdampak buruk bagi anda sendiri.
Cara Cerdas Memilih Judul Skripsi
Cara Cerdas Memilih Judul Skripsi

Memilih judul Skripsi, anda harus super hati-hati, karena dengan salahnya judul yang digarap akan membuat anda sibuk sendiri, atau bahkan anda tidak dapat menyelesaikannya, "BERBAHAYA ITU"

Penulis berharaf anda dapat memilih judul yang anda mengerti, bukannya ada memilih judul yang mudah diterima dosen anda. Pemilihan judul skripsi sebenarnya nggak begitu sulit, pertama kita ukur dulu kemampuan kita, sudah pasti kita tau dimana kelebihan dan kekurangan kita sendiri, kalau kita sudah mengerti akan diri senditi baru kita cari judul di media sosial, blog, atau nanya dengan teman sekampus, dan lain sebagainya. 

Kalau anda memilih judul yang disukai oleh dosen anda, tapi anda tidak mengerti, penulis ingin bertanya:
  1. Emangnya yang akan buat skrpsi nantinya dosen anda ?
  2. Emangnya yang akan bimbingan nanti  dosen anda ?
  3. Emangnya yang akan ujian nanti  dosen anda ??

Dari ketiga pertanyaan diatas jawabanya adalah tidak, yang akan membuat skripsi nantinya adalah anda sendiri,yang akan bimbingan adalah anda sendiri, yang akan ujian nanti adalah anda sendiri.

Jadi kesimpulan dari artikel ini, anda pertimbangan soal kemampuan anda sebelum memilih judul dan tidak gegabah, karena dengan asal cepat acc judul akan membahayakan anda sendiri.

Jumat, 11 Maret 2016

Apa Itu Skripsi

Apa Itu Skripsi - Menurut penulis, skripsi adalah suatu karya ilmiah yang berisi permasalahan serta cara memecahkannya. Skripsi dibuat berdasarkan adanya permasalahan yang nyata, skripsi dibuat untuk membantu pemecahan suatu masalah, skripsi dinyatakan karya ilmiah apabilah skripsi terebut benar-benar ilmiah atau dapat berfungsi bagi suatu kaum atau anggota tertentu. Akan lebih baik apabila suatu skripsi dapat berguna bagi masyarakat luas.
Apa Itu Skripsi
Apa Itu Skripsi

Skripsi biasanya dibuat sebagai tugas akhir mahasiswa, suatu skripsi dinyatakan layak skrpsi apabilah jumlah halaman diatas 30 halaman. Skripsi dibuat dan diperbaiki selama masa bimbingan skripsi, bimbingan skripsi dilakukan untuk memperbaiki kesalahan-kesalahan demi kesempurnaan suatu skripsi tersebut.

Isi Skripsi

Didalam pembuatan skripsi terdapat beberapa tahapan sampai suatu skripsi dinyatakan layak ujian:
Skripsi memiliki permasalahan baik itu bersifat pribadi ataupun bersifat keanggotaan
Skripsi memiliki tujuan. Tujuan suatu skripsi adalah jelas dan ada pembahannya serta cara mengatasinya atau penyelesaiannya.

Menurut Wikipedia, Skripsi Adalah:
sumber : https://id. wikipedia.org/wiki/Skripsi




Popular Posts